博文

目前显示的是标签为“PSP”的博文

PSP上的苍翼默示录明显就是劣化版的GGXX..

除了人物的造型风格改变了之外,甚至连出招,系统都没有太大的改变.... 二段跳;空中冲刺;空中回避……基本上连系统都完全Copy,甚至连主角的出招都如此的类似…… 于是玩了十分钟就删除了…… 倒是偶尔休息的时候玩玩普利尼2比较好玩,但是作为动作类的游戏的话,难度实在是有点高,操作的手感也不是很好,在空中虽然可以做二段跳,但是那个跳跃的手感实在是……准确的可以这么说: 跳跃的时候,它只能够在最初按X键进行跳跃动作的那同时输入方向,而且这个时候输入的方向完全的决定了你后期的跳跃抛物线,过程中无法转向和移动。 这就像是最初FC上的马叔一样,如果你开始的时候出力不正确,后期就只能眼睁睁的看着等死了……当然,也有矫枉过正的反例,那就是冒险岛——跳跃了之后空中可以任意的调整姿势,但是这调整的幅度太大,导致操作极端灵活不好控制。 因为这个(嗯,当然也因为我ACT苦手),我光摔死电死的直接判定死亡就有200多次……实在是有点郁闷……OTL 不过不是很上心的去玩这个游戏的话,娱乐性还是不错,人物的动作也好,台词也好都很夸张很有意思,虽然连续的那么死掉让人很恼火,但是冲着好玩的人物还是会让人在偶尔的时候摸起来玩玩看。

最近在醉心于"研究"P3

之前虽然也听闻了P3的好玩,也确实在PS2上尝试过了.. 但是PS2上的那个读盘时间实在是让我有点....泪流满面...虽然CG很不错,配音很爽,剧情很吸引,但是读盘时间还是让我中途挫败了...而且甚至连系统都没有完整的接触...(毕竟我之前只是玩过和恶魔交涉的模式的Persona) 然后这次终于出了P3P了...CG动画取消了,也取消了3D地图移动,但是好处便是不需要满大街到处跑了,可以快速移动了...CG动画取消了虽然有点残念,但是起码剧情还是摆在那里一样的好玩... 于是正式开始"研究"...说研究,当然是要研究内存地址了...233MAX 讨厌练级,所以直接经验值8倍,结果无意之中却把全消耗品给调出来了...这下爽了,满包的都是98个什么加血药,什么攻击全反射药,什么魔法全反射药了... 不过好的地方就在于...所有的拿消耗品的任务都不需要用力的去找,直接就可以完成了,然后打小兵瞬间爬升到20级左右之后第一层就没有什么值得玩的了..不过那个时候练级的兴致还比较高,喜欢到处乱转,不过说老实话,确实没啥值得打的了,就算是经验值8倍..也不到百位数... 突然想起来之前在PS2上疯狂练级的时候跑出来过死神客串...死神是游戏玩家一直在同一个楼层上晃悠的时候才会晃点出来的家伙,高达99级,似乎无弱点属性,打击,斩击,穿透攻击都耐,光暗直接不吃...超变态的东西...不过我倒是有兴趣来挑一把... 结果不枉我在同一个该死的楼里打了20多分钟,死神终于在预报中出现了...赶紧满大街寻找它的踪影,开始战斗的时候果然是打的我满地找牙...普通攻击不是Miss就是个位数的伤害.Persona的伤害基本上都是Miss,然它还经常用魔法找替死鬼,只要它攻击一次,马上4个人全灭... 不过还好的是,调出来的东西里面还有信春哥的存在...囧rz 全员原地满血复活...orz 打它自然也是不能用肉搏和普通的Persona攻击了...那就是挠痒痒,要挠一晚上估计才能干掉它..于是直接用道具里面的对单体大伤害魔法道具,还好这个家伙除了光暗属性啥属性都吃,于是挨个用...伤害也非常稳定,一个300,绝不多一点少一点(后来证明和等级也没关系)..反正打死了就马上自动的问你是否再次信春哥...信之马上再次用道具砸.. 就这么砸了五分钟(因为经常Miss...orz),终于把它...